RPGXP_Database

数据库

游戏中使用的各种数据集合在一起称为数据库。

数据库的内容

编辑数据库的内容,在主菜单「工具」菜单中选择「数据库」。在对话框的分页中进行切换,就可以编辑下列各种不同种类的数据。
角色 在游戏中被玩家操作的人物角色的数据。
职业 装备的武器、防具和能够学习的特技等,决定角色特征的数据。
特技 主要是消耗 SP 发动特别的效果,是技能和魔法等的数据。
物品 回复剂和事件物品等,除装备以外的物品的数据。
武器 具有攻击力等属性的武器的数据。作为物品的一种来使用。
防具 具有物理防御和魔法防御等属性的防具的数据。作为物品的一种来使用。
敌人 触发战斗和事件战斗的与主角敌对的敌人角色的数据。
队伍 敌人的组合。是游戏中实际出现的形态。
状态 对角色的能力和行动造成各种各样的影响,是健康情况和状态的数据。
动画 武器和特技的视觉效果等使用的动画的数据。
图块 设定绘制地图时所用图块的地图元件的数据。
公共事件 在整个游戏中通用的各种可调用事件的数据。
系统 初期同伴、属性、SE 和用语等各种各样的数据。
这些数据在游戏中基本不重复使用。比如角色中有「初期等级」设定项,然而实际角色在游戏中会成长,等级也会不断上升,从而会使用另外的数据。

编辑数据项目

除外「系统」,各分页的画面都是左右分开,左侧为数据项目的 ID(管理号)和名称目录,右侧显示为该数据项目的内容。编辑数据项目,单击左侧目录选择,再编辑右侧显示的各设定项目。各设定项目的具体意思请参照帮助提示。
数据库窗口中按「F4」、「F5」键,就能在各个数据项目中上下选择。在有很多数据要设定特定项目的情况下,使用该操作能大大提高工作效率。
在数据项目目录中点击右键会出现弹出菜单,可以进行复制和粘贴等操作。在这里选择「批量复制」,会出现指定批量复制项目数的对话框,设定一个要复制的项目数。这将会在从其它工程中转移数据的情况下使用。

更改最大值

要更改数据项目的数量,点击目录下面的「更改最大值」按钮。会显示更改最大值对话框,设定一个从 1 到 999 的数值。
增加最大值会增加游戏运行时必需的内存容量,数据的读写速度也会变慢。最好不要无意义的增加最大值。
如果减少了最大值,那么超过这个数量的项目会被全部删除。

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